Blender V2.61 - r43446
|
#include <DNA_node_types.h>
Public Attributes | |
struct bNode * | next |
struct bNode * | prev |
struct bNode * | new_node |
char | name [64] |
short | type |
short | flag |
short | done |
short | level |
short | lasty |
short | menunr |
short | stack_index |
short | nr |
ListBase | inputs |
ListBase | outputs |
struct bNode * | parent |
struct ID * | id |
void * | storage |
float | locx |
float | locy |
float | width |
float | height |
float | miniwidth |
int | update |
char | label [64] |
short | custom1 |
short | custom2 |
float | custom3 |
float | custom4 |
short | need_exec |
short | exec |
void * | threaddata |
rctf | totr |
rctf | butr |
rctf | prvr |
bNodePreview * | preview |
struct uiBlock * | block |
struct bNodeType * | typeinfo |
Definition at line 142 of file DNA_node_types.h.
struct uiBlock* bNode::block |
Definition at line 174 of file DNA_node_types.h.
Referenced by draw_group_socket(), draw_group_socket_name(), node_draw_basis(), node_draw_group(), node_draw_hidden(), node_update_basis(), node_update_group(), and node_update_hidden().
Definition at line 171 of file DNA_node_types.h.
Referenced by node_buts_normal(), node_shader_buts_dynamic(), and node_update_basis().
short bNode::custom1 |
Definition at line 164 of file DNA_node_types.h.
Referenced by assign_index(), brightness_mean(), brightness_standard_deviation(), colorfn(), dag_tag_renderlayers(), direct_link_nodetree(), do_invert(), do_invert_fac(), do_math(), do_mix_rgb(), do_versions(), do_zcombine(), do_zcombine_add(), draw_histogram(), ED_node_set_active(), exec(), fill_bins(), gpu_shader_material(), gpu_shader_math(), gpu_shader_mix_rgb(), gpu_shader_vect_math(), label(), node_blend_label(), node_browse_text_cb(), node_buts_time(), node_composit_exec_alphaover(), node_composit_exec_channel_matte(), node_composit_exec_color_spill(), node_composit_exec_colorbalance(), node_composit_exec_combycca(), node_composit_exec_crop(), node_composit_exec_curves_time(), node_composit_exec_doubleedgemask(), node_composit_exec_filter(), node_composit_exec_flip(), node_composit_exec_idmask(), node_composit_exec_invert(), node_composit_exec_mapuv(), node_composit_exec_premulkey(), node_composit_exec_rlayers(), node_composit_exec_rotate(), node_composit_exec_scale(), node_composit_exec_sepycca(), node_composit_exec_splitviewer(), node_composit_exec_stabilize2d(), node_composit_exec_transform(), node_composit_init_channel_matte(), node_composit_init_color_spill(), node_composit_init_curves_time(), node_composit_init_invert(), node_composit_init_rotate(), node_composit_init_splitviewer(), node_composit_init_view_levels(), node_dynamic_update_cb(), node_filter_label(), node_math_label(), node_render_changed_exec(), node_shader_buts_dynamic(), node_shader_exec_material(), node_shader_exec_math(), node_shader_exec_mix_rgb(), node_shader_exec_texture(), node_shader_exec_vect_math(), node_shader_init_material(), node_vect_math_label(), node_whileloop_init(), ntree_version_241(), ntree_version_245(), ntreeCompositForceHidden(), ntreeInitTypes(), ntreeTexCheckCyclics(), scene_remove_render_layer(), time_colorfn(), time_init(), and valuefn().
short bNode::custom2 |
Definition at line 164 of file DNA_node_types.h.
Referenced by colorfn(), do_channel_matte(), do_mix_rgb(), do_zcombine(), do_zcombine_mask(), node_buts_time(), node_composit_exec_color_spill(), node_composit_exec_crop(), node_composit_exec_curves_time(), node_composit_exec_dilateerode(), node_composit_exec_doubleedgemask(), node_composit_exec_idmask(), node_composit_exec_splitviewer(), node_composit_exec_zcombine(), node_composit_init_channel_matte(), node_composit_init_color_spill(), node_composit_init_curves_time(), ntree_version_241(), ntreeTexCheckCyclics(), time_colorfn(), and time_init().
float bNode::custom3 |
Definition at line 165 of file DNA_node_types.h.
float bNode::custom4 |
Definition at line 165 of file DNA_node_types.h.
short bNode::done |
Definition at line 147 of file DNA_node_types.h.
Referenced by node_get_deplist_recurs(), node_group_make_from_selected(), and ntreeGetDependencyList().
short bNode::exec |
Definition at line 167 of file DNA_node_types.h.
Referenced by blur_single_image(), blur_with_reference(), bokeh_single_image(), dblur(), defocus_blur(), do_displace(), exec_composite_node(), freeExecutableNode(), getExecutableNode(), local_sync(), node_composit_exec_bilateralblur(), node_composit_exec_blur(), node_composit_exec_defocus(), ntreeCompositBeginExecTree(), ntreeCompositExecTree(), and setExecutableNodes().
short bNode::flag |
Definition at line 146 of file DNA_node_types.h.
Referenced by animchan_sync_fcurve(), buttons_texture_context_compute(), compare_nodes(), createTransNodeData(), do_node_add(), do_versions_nodetree_socket_auto_hidden_flags_2_62(), drawnodespace(), ed_node_link_conditions(), ED_node_set_active(), ED_node_update_hierarchy(), exec_composite_node(), find_indicated_socket(), gpu_group_execute(), local_merge(), localize(), node_add_node(), node_borderselect_exec(), node_clear_recursive(), node_composit_exec_composite(), node_composit_exec_splitviewer(), node_composit_exec_viewer(), node_context(), node_delete_exec(), node_delete_reconnect_exec(), node_deselect_all(), node_draw_basis(), node_draw_default(), node_draw_group(), node_draw_hidden(), node_draw_link(), node_duplicate_exec(), node_flag_toggle_exec(), node_frame_attach_nodes(), node_get_colorid(), node_group_edit_clear(), node_group_edit_get(), node_group_edit_set(), node_group_make_exec(), node_group_make_from_selected(), node_group_ungroup(), node_link_viewer(), node_mouse_select(), node_mute_exec(), node_remove_linked(), node_resize_area_default(), node_resize_modal(), node_select_all_exec(), node_select_linked_from_exec(), node_select_linked_to_exec(), node_select_same_type(), node_select_same_type_np(), node_select_single(), node_shader_exec_material(), node_shader_exec_output(), node_socket_toggle_exec(), node_tag_recursive(), node_update_basis(), node_update_default(), node_update_group(), nodeAddNode(), nodeClearActiveID(), nodeGetActive(), nodeGetActiveID(), nodeGetActiveTexture(), nodeSetActive(), nodeSetActiveID(), NodeToTransData(), ntree_get_active_iuser(), ntreeClearPreview(), ntreeExecGPUNodes(), ntreeExecNodes(), ntreeExecThreadNodes(), ntreeInitPreview(), ntreeSetOutput(), setExecutableNodes(), skip_fcurve_selected_data(), snode_autoconnect(), snode_make_group_editable(), ui_node_draw_input(), uiTemplateNodeLink(), and uiTemplateNodeView().
float bNode::height |
Definition at line 158 of file DNA_node_types.h.
Referenced by node_resize_invoke(), node_resize_modal(), node_update_frame(), and nodeAddNode().
Definition at line 154 of file DNA_node_types.h.
Referenced by buttons_texture_users_find_nodetree(), check_valid_camera(), clear_scene_in_nodes(), colorfn(), composite_needs_render(), composite_patch(), dag_id_flush_update(), dag_tag_renderlayers(), defocus_blur(), draw_group_socket(), draw_group_socket_name(), drawnodespace(), ED_image_update_frame(), ED_node_changed_update(), ED_node_composit_default(), ED_node_set_active(), ED_object_assign_active_image(), ED_object_get_active_image(), editnode_get_active(), exec(), expand_nodetree(), flag_render_node_material(), give_current_material_texture(), give_node_material(), gpu_active_node_material(), gpu_shader_material(), gpu_shader_texture(), group_initexec(), has_nodetree(), init_render_nodetree(), lib_link_ntree(), lib_node_do_versions_group_indices(), lib_nodetree_do_versions_group_indices_cb(), local_merge(), localize(), material_in_nodetree(), node_add_file_exec(), node_add_node(), node_browse_text_cb(), node_buts_texture(), node_composit_buts_image(), node_composit_buts_moviedistortion(), node_composit_buts_renderlayers(), node_composit_buts_stabilize2d(), node_composit_exec_composite(), node_composit_exec_image(), node_composit_exec_movieclip(), node_composit_exec_rlayers(), node_composit_exec_splitviewer(), node_composit_exec_stabilize2d(), node_composit_exec_texture(), node_composit_exec_viewer(), node_composit_get_zimage(), node_composit_init_output_file(), node_delete_exec(), node_delete_reconnect(), node_draw_basis(), node_draw_group(), node_duplicate_exec(), node_dynamic_update_cb(), node_forloop_init(), node_forloop_template(), node_group_edit_clear(), node_group_edit_get(), node_group_edit_invoke(), node_group_edit_set(), node_group_init(), node_group_label(), node_group_template(), node_group_ungroup(), node_group_verify(), node_read_renderlayers_exec(), node_remove_linked(), node_render_changed_exec(), node_shader_buts_dynamic(), node_shader_buts_material(), node_shader_exec_material(), node_shader_exec_texture(), node_shader_gpu_tex_environment(), node_shader_gpu_tex_image(), node_socket_add_replace(), node_tree_from_ID(), node_update_group(), node_whileloop_init(), node_whileloop_template(), nodeClearActiveID(), nodeGetActiveID(), nodeGetActiveTexture(), nodes_use_material(), nodes_use_tex(), nodeSetActive(), nodeSetActiveID(), nodeShaderSynchronizeID(), nodeUpdateID(), ntree_composite_texnode(), ntree_render_scenes(), ntree_version_245(), ntreeClearPreview(), ntreeCompositClearTags(), ntreeCompositForceHidden(), ntreeCompositTagAnimated(), ntreeCompositTagRender(), ntreeInitPreview(), ntreeInitTypes(), ntreeMakeLocal_CheckLocal(), ntreeMakeLocal_LinkNew(), ntreeShaderGetTexcoMode(), ntreeSwitchID(), ntreeTexCheckCyclics(), ntreeTexTagAnimated(), preview_mat_has_sss(), RE_MergeFullSample(), scene_remove_render_layer(), set_current_material_texture(), setExecutableNodes(), snode_update(), tag_scenes_for_render(), texture_changed(), texture_procedural(), and ui_node_sock_name().
Definition at line 152 of file DNA_node_types.h.
Referenced by best_socket_input(), direct_link_nodetree(), do_versions_nodetree_convert_angle(), do_versions_nodetree_default_value(), do_versions_nodetree_socket_auto_hidden_flags_2_62(), do_versions_nodetree_socket_use_flags_2_62(), ED_node_composit_default(), ED_node_link_insert(), ED_node_shader_default(), ED_node_texture_default(), find_indicated_socket(), freeExecutableNode(), getExecutableNode(), gpu_shader_material(), group_copy_inputs(), group_gpu_copy_inputs(), is_connected_to_input_socket(), lib_node_do_versions_group_indices(), node_animation_properties(), node_clear_recursive(), node_draw_basis(), node_draw_group(), node_draw_hidden(), node_forloop_init(), node_get_deplist_recurs(), node_get_stack(), node_group_expose_all_sockets(), node_group_find_input(), node_group_init(), node_group_make_from_selected(), node_group_ungroup(), node_group_verify(), node_has_hidden_sockets(), node_link_viewer(), node_mute_get_links(), node_only_value(), node_remove_extra_links(), node_remove_linked(), node_set_hidden_sockets(), node_shader_exec_material(), node_shader_exec_texture(), node_socket_add_replace(), node_socket_hilights(), node_tag_recursive(), node_update_basis(), node_update_group(), node_update_hidden(), node_verify_socket_templates(), node_whileloop_init(), nodeAddLink(), nodeAddSocket(), nodeCopyNode(), nodeFindNode(), nodeFreeNode(), nodeInsertSocket(), nodeRemoveAllSockets(), nodeRemoveSocket(), nodeShaderSynchronizeID(), nodeUnlinkNode(), ntree_exec_begin(), ntree_update_link_pointers(), ntreeExecGPUNodes(), ntreeShaderGetTexcoMode(), passoncolfn(), passonvalfn(), passonvecfn(), setExecutableNodes(), snode_autoconnect(), ui_node_draw_input(), ui_node_draw_node(), ui_node_sock_name(), and write_nodetree().
char bNode::label[64] |
Definition at line 163 of file DNA_node_types.h.
Referenced by nodeLabel().
short bNode::lasty |
Definition at line 148 of file DNA_node_types.h.
Referenced by direct_link_nodetree(), and node_shader_exec_output().
short bNode::level |
Definition at line 147 of file DNA_node_types.h.
Referenced by node_draw_link(), node_get_deplist_recurs(), ntree_validate_links(), ntreeGetDependencyList(), and setExecutableNodes().
float bNode::locx |
Definition at line 157 of file DNA_node_types.h.
Referenced by ED_node_composit_default(), ED_node_shader_default(), ED_node_texture_default(), node_add_node(), node_group_make_from_selected(), node_group_ungroup(), node_socket_add_replace(), node_update_nodetree(), nodeAttachNode(), nodeDetachNode(), nodeSpaceCoords(), NodeToTransData(), and sort_nodes_locx().
float bNode::locy |
Definition at line 157 of file DNA_node_types.h.
Referenced by ED_node_composit_default(), ED_node_shader_default(), ED_node_texture_default(), node_add_node(), node_group_make_from_selected(), node_group_ungroup(), node_socket_add_replace(), node_update_nodetree(), nodeAttachNode(), nodeDetachNode(), nodeSpaceCoords(), and NodeToTransData().
short bNode::menunr |
Definition at line 148 of file DNA_node_types.h.
Referenced by node_browse_text_cb(), node_dynamic_update_cb(), and node_shader_buts_dynamic().
float bNode::miniwidth |
Definition at line 159 of file DNA_node_types.h.
Referenced by node_draw_hidden(), node_resize_invoke(), node_resize_modal(), node_update_hidden(), and nodeAddNode().
char bNode::name[64] |
Definition at line 145 of file DNA_node_types.h.
Referenced by buttons_texture_users_find_nodetree(), node_add_file_exec(), node_browse_text_cb(), nodeAddNode(), nodeUniqueName(), ntreeCompositExecTree(), ntreeInitTypes(), and setExecutableNodes().
short bNode::need_exec |
Definition at line 167 of file DNA_node_types.h.
Referenced by group_execute(), localize(), node_render_changed_exec(), ntree_exec_begin(), ntreeCompositClearTags(), ntreeCompositEndExecTree(), ntreeExecNodes(), ntreeExecThreadNodes(), ntreeShaderBeginExecTree(), ntreeTexBeginExecTree(), setExecutableNodes(), tex_call_delegate(), and update_node().
struct bNode * bNode::new_node |
Definition at line 143 of file DNA_node_types.h.
Referenced by local_merge(), local_sync(), localize(), node_duplicate_exec(), node_group_ungroup(), nodeCopyNode(), ntreeCopyTree(), ntreeLocalize(), and ntreeLocalMerge().
struct bNode* bNode::next |
Definition at line 143 of file DNA_node_types.h.
Referenced by assign_index(), blo_end_image_pointer_map(), blo_end_movieclip_pointer_map(), blo_make_image_pointer_map(), blo_make_movieclip_pointer_map(), buttons_texture_users_find_nodetree(), check_valid_camera(), clear_scene_in_nodes(), composite_needs_render(), composite_patch(), createTransNodeData(), dag_id_flush_update(), dag_tag_renderlayers(), direct_link_nodetree(), do_node_add(), do_version_ntree_242_2(), do_version_ntree_tex_mapping_260(), do_versions(), do_versions_nodetree_convert_angle(), do_versions_nodetree_default_value(), do_versions_nodetree_image_default_alpha_output(), do_versions_nodetree_socket_auto_hidden_flags_2_62(), do_versions_nodetree_socket_use_flags_2_62(), drawnodespace(), ED_image_update_frame(), ed_node_link_conditions(), ED_node_set_active(), editnode_get_active(), expand_nodetree(), find_indicated_socket(), flag_render_node_material(), free_cache(), freeExecutableNode(), group_execute(), has_nodetree(), init_render_nodetree(), lib_link_ntree(), lib_nodetree_do_versions_group_indices_cb(), lib_nodetree_init_types_cb(), local_merge(), local_sync(), localize(), material_in_nodetree(), node_borderselect_exec(), node_delete_exec(), node_delete_reconnect_exec(), node_deselect_all(), node_draw_nodetree(), node_duplicate_exec(), node_dynamic_update_cb(), node_flag_toggle_exec(), node_frame_attach_nodes(), node_group_expose_all_sockets(), node_group_make_exec(), node_group_make_from_selected(), node_group_ungroup(), node_group_valid(), node_link_viewer(), node_mute_exec(), node_read_renderlayers_exec(), node_remove_linked(), node_render_changed_exec(), node_select_all_exec(), node_select_linked_from_exec(), node_select_linked_to_exec(), node_select_same_type(), node_select_same_type_np(), node_socket_add_replace(), node_socket_hilights(), node_socket_toggle_exec(), node_sort(), node_tree_from_ID(), node_tree_get_editgroup(), node_uiblocks_init(), node_unlink_attached(), node_update_group(), node_update_nodetree(), nodeClearActiveID(), nodeFindNode(), nodeGetActive(), nodeGetActiveID(), nodeGetActiveTexture(), nodes_use_material(), nodes_use_tex(), nodeSetActive(), nodeSetActiveID(), nodeUpdateID(), ntree_composite_texnode(), ntree_get_active_iuser(), ntree_render_scenes(), ntree_update_link_pointers(), ntree_verify_nodes_cb(), ntree_version_241(), ntree_version_242(), ntree_version_245(), ntreeClearPreview(), ntreeCompositBeginExecTree(), ntreeCompositClearTags(), ntreeCompositEndExecTree(), ntreeCompositExecTree(), ntreeCompositForceHidden(), ntreeCompositTagAnimated(), ntreeCompositTagGenerators(), ntreeCompositTagRender(), ntreeCopyTree(), ntreeFreeTree(), ntreeGetDependencyList(), ntreeHasType(), ntreeInitPreview(), ntreeInitTypes(), ntreeLocalize(), ntreeLocalMerge(), ntreeMakeLocal_CheckLocal(), ntreeMakeLocal_LinkNew(), ntreeNodeExists(), ntreeSetOutput(), ntreeShaderBeginExecTree(), ntreeShaderGetTexcoMode(), ntreeSwitchID(), ntreeTexBeginExecTree(), ntreeTexCheckCyclics(), ntreeTexTagAnimated(), preview_mat_has_sss(), RE_is_rendering_allowed(), RE_MergeFullSample(), scene_remove_render_layer(), setExecutableNodes(), snode_autoconnect(), snode_home(), snode_make_group_editable(), tag_scenes_for_render(), texture_changed(), uiTemplateNodeView(), and write_nodetree().
short bNode::nr |
Definition at line 150 of file DNA_node_types.h.
Referenced by node_draw_nodetree().
Definition at line 152 of file DNA_node_types.h.
Referenced by best_socket_output(), count_outputs(), direct_link_nodetree(), do_normal(), do_versions_nodetree_default_value(), do_versions_nodetree_image_default_alpha_output(), do_versions_nodetree_socket_auto_hidden_flags_2_62(), do_versions_nodetree_socket_use_flags_2_62(), ED_node_composit_default(), ED_node_link_insert(), ED_node_shader_default(), ED_node_texture_default(), find_indicated_socket(), force_hidden_passes(), free_node_cache(), freeExecutableNode(), gpu_shader_normal(), gpu_shader_rgb(), gpu_shader_value(), group_copy_outputs(), group_gpu_move_outputs(), group_move_outputs(), init(), lib_node_do_versions_group_indices(), local_merge(), localize(), node_buts_normal(), node_composit_exec_normal(), node_composit_exec_rgb(), node_composit_exec_value(), node_composit_init_rgb(), node_composit_init_value(), node_draw_basis(), node_draw_group(), node_draw_hidden(), node_forloop_init(), node_get_stack(), node_group_expose_all_sockets(), node_group_find_output(), node_group_init(), node_group_make_from_selected(), node_group_verify(), node_has_hidden_sockets(), node_link_viewer(), node_mute_get_links(), node_set_hidden_sockets(), node_shader_exec_normal(), node_shader_exec_rgb(), node_shader_exec_value(), node_shader_init_normal(), node_shader_init_rgb(), node_shader_init_value(), node_socket_add_replace(), node_socket_hilights(), node_update_basis(), node_update_group(), node_update_hidden(), node_verify_socket_templates(), node_whileloop_init(), nodeAddLink(), nodeAddSocket(), nodeCopyNode(), nodeFindNode(), nodeFreeNode(), nodeInsertSocket(), nodeRemoveAllSockets(), nodeRemoveSocket(), nodeUnlinkNode(), ntree_exec_begin(), ntree_update_link_pointers(), ntreeCompositBeginExecTree(), ntreeCompositEndExecTree(), ntreeExecGPUNodes(), ntreeOutputExists(), ntreeShaderGetTexcoMode(), setExecutableNodes(), ui_node_sock_name(), update_node(), and write_nodetree().
struct bNode* bNode::parent |
Definition at line 153 of file DNA_node_types.h.
Referenced by compare_nodes(), createTransNodeData(), direct_link_nodetree(), ED_node_update_hierarchy(), node_frame_attach_nodes(), node_get_deplist_recurs(), node_unlink_attached(), nodeAttachNode(), nodeDetachNode(), nodeSpaceCoords(), NodeToTransData(), and ntreeCopyTree().
struct bNode * bNode::prev |
Definition at line 143 of file DNA_node_types.h.
Referenced by assign_index(), ED_node_update_hierarchy(), node_context(), node_select_same_type_np(), node_under_mouse(), and visible_node().
Definition at line 173 of file DNA_node_types.h.
Referenced by blo_end_image_pointer_map(), blo_make_image_pointer_map(), direct_link_nodetree(), generate_preview(), local_sync(), node_draw_basis(), node_init_preview(), node_update_basis(), nodeAddToPreview(), nodeClearPreview(), nodeCopyNode(), nodeFreePreview(), ntreeLocalMerge(), and tex_do_preview().
Definition at line 172 of file DNA_node_types.h.
Referenced by node_draw_basis(), node_update_basis(), and node_update_frame().
short bNode::stack_index |
Definition at line 149 of file DNA_node_types.h.
Referenced by ntree_exec_begin().
void* bNode::storage |
Definition at line 155 of file DNA_node_types.h.
Referenced by blo_end_movieclip_pointer_map(), blo_make_movieclip_pointer_map(), blur_single_image(), blur_with_reference(), bokeh_single_image(), colorfn(), defocus_blur(), direct_link_nodetree(), do_alphaover_mixed(), do_apply_spillmap_blue(), do_apply_spillmap_green(), do_apply_spillmap_red(), do_average_spillmap_blue(), do_average_spillmap_blue_fac(), do_average_spillmap_green(), do_average_spillmap_green_fac(), do_average_spillmap_red(), do_average_spillmap_red_fac(), do_channel_matte(), do_chroma_key(), do_color_key(), do_colorbalance_cdl(), do_colorbalance_cdl_fac(), do_colorbalance_lgg(), do_colorbalance_lgg_fac(), do_colorband_composit(), do_curves(), do_curves_fac(), do_diff_matte(), do_distance_matte(), do_hue_sat_fac(), do_huecorrect(), do_huecorrect_fac(), do_luma_matte(), do_map_value(), do_simple_spillmap_blue(), do_simple_spillmap_blue_fac(), do_simple_spillmap_green(), do_simple_spillmap_green_fac(), do_simple_spillmap_red(), do_simple_spillmap_red_fac(), do_version_ntree_242_2(), do_version_ntree_tex_mapping_260(), do_versions(), do_versions_nodetree_convert_angle(), ED_image_update_frame(), exec(), gpu_shader_curve_rgb(), gpu_shader_curve_vec(), gpu_shader_geom(), gpu_shader_mapping(), gpu_shader_valtorgb(), init(), local_merge(), node_alphaover_init(), node_buts_curvecol(), node_buts_time(), node_composit_buts_file_output(), node_composit_buts_image(), node_composit_exec_alphaover(), node_composit_exec_bilateralblur(), node_composit_exec_blur(), node_composit_exec_chroma_matte(), node_composit_exec_color_matte(), node_composit_exec_color_spill(), node_composit_exec_colorbalance(), node_composit_exec_crop(), node_composit_exec_curve_rgb(), node_composit_exec_curve_vec(), node_composit_exec_curves_time(), node_composit_exec_dblur(), node_composit_exec_defocus(), node_composit_exec_distance_matte(), node_composit_exec_glare(), node_composit_exec_image(), node_composit_exec_lensdist(), node_composit_exec_movieclip(), node_composit_exec_output_file(), node_composit_exec_splitviewer(), node_composit_exec_tonemap(), node_composit_exec_valtorgb(), node_composit_exec_vecblur(), node_composit_exec_viewer(), node_composit_get_zimage(), node_composit_init_bilateralblur(), node_composit_init_blur(), node_composit_init_channel_matte(), node_composit_init_chroma_matte(), node_composit_init_color_matte(), node_composit_init_color_spill(), node_composit_init_colorbalance(), node_composit_init_crop(), node_composit_init_curve_rgb(), node_composit_init_curve_vec(), node_composit_init_curves_time(), node_composit_init_dblur(), node_composit_init_defocus(), node_composit_init_diff_matte(), node_composit_init_distance_matte(), node_composit_init_glare(), node_composit_init_hue_sat(), node_composit_init_huecorrect(), node_composit_init_image(), node_composit_init_lensdist(), node_composit_init_luma_matte(), node_composit_init_map_value(), node_composit_init_output_file(), node_composit_init_splitviewer(), node_composit_init_tonemap(), node_composit_init_valtorgb(), node_composit_init_vecblur(), node_composit_init_viewer(), node_copy_curves(), node_copy_standard_storage(), node_free_curves(), node_free_standard_storage(), node_shader_exec_curve_rgb(), node_shader_exec_curve_vec(), node_shader_exec_geom(), node_shader_exec_mapping(), node_shader_exec_valtorgb(), node_shader_gpu_tex_magic(), node_shader_gpu_tex_mapping(), node_shader_init_attribute(), node_shader_init_curve_rgb(), node_shader_init_curve_vec(), node_shader_init_geometry(), node_shader_init_mapping(), node_shader_init_tex_checker(), node_shader_init_tex_environment(), node_shader_init_tex_gradient(), node_shader_init_tex_image(), node_shader_init_tex_magic(), node_shader_init_tex_musgrave(), node_shader_init_tex_noise(), node_shader_init_tex_sky(), node_shader_init_tex_voronoi(), node_shader_init_tex_wave(), node_shader_init_valtorgb(), node_socket_add_replace(), node_texture_buts_proc(), ntree_get_active_iuser(), ntree_version_241(), ntree_version_242(), ntree_version_245(), ntreeCompositBeginExecTree(), ntreeCompositEndExecTree(), ntreeCompositForceHidden(), ntreeInitTypes(), rgb_colorfn(), rgb_init(), storage_copy(), storage_free(), tex_mat_set_texture_cb(), texfn(), time_colorfn(), time_init(), unique_name(), valtorgb_colorfn(), valtorgb_init(), and write_nodetree().
void* bNode::threaddata |
Definition at line 168 of file DNA_node_types.h.
Referenced by exec_composite_node(), and ntreeCompositExecTree().
Definition at line 170 of file DNA_node_types.h.
Referenced by ED_node_link_intersect_test(), node_borderselect_exec(), node_draw_basis(), node_draw_group(), node_draw_hidden(), node_frame_attach_nodes(), node_mouse_groupheader(), node_resize_area_default(), node_under_mouse(), node_update_basis(), node_update_frame(), node_update_group(), node_update_hidden(), outside_group_rect(), snode_home(), and visible_node().
short bNode::type |
Definition at line 146 of file DNA_node_types.h.
Referenced by assign_index(), blo_end_movieclip_pointer_map(), blo_make_movieclip_pointer_map(), buttons_texture_users_find_nodetree(), check_valid_camera(), clear_scene_in_nodes(), composite_needs_render(), composite_patch(), direct_link_nodetree(), do_version_ntree_242_2(), do_version_ntree_tex_mapping_260(), do_versions(), do_versions_nodetree_convert_angle(), do_versions_nodetree_image_default_alpha_output(), ED_image_update_frame(), ED_node_set_active(), ED_node_update_hierarchy(), expand_nodetree(), flag_render_node_material(), freeExecutableNode(), gpu_shader_material(), has_nodetree(), init_render_nodetree(), is_image_texture_node(), lib_nodetree_do_versions_group_indices_cb(), local_merge(), localize(), material_in_nodetree(), node_add_node(), node_buts_texture(), node_delete_reconnect(), node_draw_basis(), node_dynamic_update_cb(), node_group_make_exec(), node_group_make_from_selected(), node_group_ungroup_exec(), node_link_viewer(), node_only_value(), node_read_renderlayers_exec(), node_select_same_type(), node_select_same_type_np(), node_shader_exec_material(), node_socket_add_replace(), nodeAddNode(), nodes_use_material(), nodes_use_tex(), nodeShaderSynchronizeID(), ntree_composite_texnode(), ntree_get_active_iuser(), ntree_render_scenes(), ntree_version_241(), ntree_version_242(), ntree_version_245(), ntreeClearPreview(), ntreeCompositBeginExecTree(), ntreeCompositClearTags(), ntreeCompositEndExecTree(), ntreeCompositForceHidden(), ntreeCompositTagAnimated(), ntreeCompositTagGenerators(), ntreeCompositTagRender(), ntreeHasType(), ntreeInitPreview(), ntreeInitTypes(), ntreeSetOutput(), ntreeShaderGetTexcoMode(), ntreeTexCheckCyclics(), ntreeTexTagAnimated(), preview_mat_has_sss(), RE_is_rendering_allowed(), RE_MergeFullSample(), scene_remove_render_layer(), setExecutableNodes(), tag_scenes_for_render(), ui_node_draw_input(), ui_node_draw_node(), ui_node_sock_name(), and write_nodetree().
struct bNodeType* bNode::typeinfo |
Definition at line 176 of file DNA_node_types.h.
Referenced by buttons_texture_users_find_nodetree(), direct_link_nodetree(), draw_group_socket(), exec_composite_node(), gpu_shader_pass_on(), node_compo_pass_on(), node_draw(), node_draw_basis(), node_draw_mute_line(), node_flag_toggle_exec(), node_get_colorid(), node_mute_exec(), node_resize_invoke(), node_resize_modal(), node_shader_pass_on(), node_socket_add_replace(), node_tex_pass_on(), node_update(), node_update_basis(), node_verify_socket_templates(), nodeAddNode(), nodeCopyNode(), nodeFreeNode(), nodeGroupEditClear(), nodeGroupEditGet(), nodeGroupEditSet(), nodeLabel(), nodeMakeDynamicType(), nodeSetActive(), nodeUpdate(), nodeUpdateID(), ntree_exec_begin(), ntree_exec_end(), ntree_verify_nodes_cb(), ntreeClearPreview(), ntreeExecGPUNodes(), ntreeExecNodes(), ntreeExecThreadNodes(), ntreeInitPreview(), ntreeInitTypes(), ntreeSetOutput(), ntreeUpdateTree(), setExecutableNodes(), ui_node_draw_input(), ui_node_draw_node(), ui_node_sock_name(), update_node(), and write_nodetree().
int bNode::update |
Definition at line 161 of file DNA_node_types.h.
Referenced by nodeAddSocket(), nodeInsertSocket(), nodeRemoveAllSockets(), nodeRemoveSocket(), nodeUnlinkNode(), nodeUpdate(), nodeUpdateID(), and ntreeUpdateTree().
float bNode::width |
Definition at line 158 of file DNA_node_types.h.
Referenced by node_draw_basis(), node_resize_invoke(), node_resize_modal(), node_update_basis(), node_update_frame(), and nodeAddNode().