Blender V2.61 - r43446
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#include <DNA_node_types.h>
Public Attributes | |
float | vec [4] |
float | min |
float | max |
void * | data |
short | hasinput |
short | hasoutput |
short | datatype |
short | sockettype |
short | is_copy |
short | external |
short | pad [2] |
Definition at line 54 of file DNA_node_types.h.
void* bNodeStack::data |
Definition at line 57 of file DNA_node_types.h.
Referenced by copy_stack(), exec(), freeExecutableNode(), group_free_internal(), move_stack(), node_composit_exec_alphaover(), node_composit_exec_bilateralblur(), node_composit_exec_blur(), node_composit_exec_brightcontrast(), node_composit_exec_channel_matte(), node_composit_exec_chroma_matte(), node_composit_exec_color_matte(), node_composit_exec_color_spill(), node_composit_exec_colorbalance(), node_composit_exec_combhsva(), node_composit_exec_combrgba(), node_composit_exec_combycca(), node_composit_exec_combyuva(), node_composit_exec_crop(), node_composit_exec_curve_rgb(), node_composit_exec_dblur(), node_composit_exec_defocus(), node_composit_exec_diff_matte(), node_composit_exec_dilateerode(), node_composit_exec_displace(), node_composit_exec_distance_matte(), node_composit_exec_doubleedgemask(), node_composit_exec_filter(), node_composit_exec_flip(), node_composit_exec_gamma(), node_composit_exec_glare(), node_composit_exec_hue_sat(), node_composit_exec_huecorrect(), node_composit_exec_idmask(), node_composit_exec_image(), node_composit_exec_invert(), node_composit_exec_lensdist(), node_composit_exec_luma_matte(), node_composit_exec_map_value(), node_composit_exec_mapuv(), node_composit_exec_math(), node_composit_exec_mix_rgb(), node_composit_exec_movieclip(), node_composit_exec_normal(), node_composit_exec_normalize(), node_composit_exec_output_file(), node_composit_exec_premulkey(), node_composit_exec_rgbtobw(), node_composit_exec_rlayers(), node_composit_exec_rotate(), node_composit_exec_scale(), node_composit_exec_sephsva(), node_composit_exec_seprgba(), node_composit_exec_sepycca(), node_composit_exec_sepyuva(), node_composit_exec_setalpha(), node_composit_exec_stabilize2d(), node_composit_exec_texture(), node_composit_exec_tonemap(), node_composit_exec_transform(), node_composit_exec_translate(), node_composit_exec_valtorgb(), node_composit_exec_vecblur(), node_composit_exec_viewer(), node_composit_exec_zcombine(), node_composit_rlayers_out(), node_data_from_gpu_stack(), node_gpu_stack_from_data(), node_shader_exec_geom(), node_shader_exec_texture(), ntreeCompositBeginExecTree(), ntreeCompositEndExecTree(), outputs_multilayer_get(), setExecutableNodes(), tex_free_delegates(), tex_input(), and tex_output().
short bNodeStack::datatype |
Definition at line 60 of file DNA_node_types.h.
Referenced by copy_stack(), move_stack(), and node_shader_exec_geom().
short bNodeStack::external |
Definition at line 63 of file DNA_node_types.h.
Referenced by group_free_internal(), and group_initexec().
short bNodeStack::hasinput |
Definition at line 58 of file DNA_node_types.h.
Referenced by node_gpu_stack_from_data(), node_mute_get_links(), and ntree_exec_begin().
short bNodeStack::hasoutput |
Definition at line 59 of file DNA_node_types.h.
Referenced by node_composit_exec_blur(), node_gpu_stack_from_data(), node_mute_get_links(), ntree_exec_begin(), tex_input(), and tex_input_rgba().
short bNodeStack::is_copy |
Definition at line 62 of file DNA_node_types.h.
Referenced by copy_stack(), group_free_internal(), move_stack(), and tex_free_delegates().
float bNodeStack::max |
Definition at line 56 of file DNA_node_types.h.
Referenced by do_versions_socket_default_value(), and write_node_socket().
float bNodeStack::min |
Definition at line 56 of file DNA_node_types.h.
Referenced by do_versions_socket_default_value(), and write_node_socket().
short bNodeStack::pad[2] |
Definition at line 64 of file DNA_node_types.h.
short bNodeStack::sockettype |
Definition at line 61 of file DNA_node_types.h.
Referenced by node_data_from_gpu_stack(), node_gpu_stack_from_data(), nodestack_get_vec(), setup_stack(), tex_input(), tex_input_rgba(), and tex_output().
float bNodeStack::vec[4] |
Definition at line 55 of file DNA_node_types.h.
Referenced by copy_stack(), do_versions_socket_default_value(), move_stack(), node_composit_exec_blur(), node_composit_exec_chroma_matte(), node_composit_exec_color_matte(), node_composit_exec_combhsva(), node_composit_exec_combrgba(), node_composit_exec_combycca(), node_composit_exec_combyuva(), node_composit_exec_curve_rgb(), node_composit_exec_curve_vec(), node_composit_exec_curves_time(), node_composit_exec_dilateerode(), node_composit_exec_distance_matte(), node_composit_exec_invert(), node_composit_exec_mix_rgb(), node_composit_exec_movieclip(), node_composit_exec_normal(), node_composit_exec_rotate(), node_composit_exec_sephsva(), node_composit_exec_seprgba(), node_composit_exec_sepycca(), node_composit_exec_sepyuva(), node_composit_exec_setalpha(), node_composit_exec_texture(), node_composit_exec_valtorgb(), node_composit_exec_value(), node_composit_exec_view_levels(), node_composit_exec_zcombine(), node_gpu_stack_from_data(), node_shader_exec_camera(), node_shader_exec_combrgb(), node_shader_exec_curve_rgb(), node_shader_exec_curve_vec(), node_shader_exec_geom(), node_shader_exec_invert(), node_shader_exec_mapping(), node_shader_exec_material(), node_shader_exec_math(), node_shader_exec_normal(), node_shader_exec_rgbtobw(), node_shader_exec_seprgb(), node_shader_exec_squeeze(), node_shader_exec_texture(), node_shader_exec_valtorgb(), node_shader_exec_value(), node_shader_exec_vect_math(), nodestack_get_vec(), setup_stack(), tex_input(), and write_node_socket().