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Blender V2.61 - r43446
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- z -
- z
: point
, corner
, Implicit_Data
, bGPDspoint
, StrandSortSegment
, UniformFsgrCellIdentifier
, LbmPoint
, ZTranspRow
, GHOST_TEventWheelData
, SVec3
, MetaElem
, LoadVertex
, BasicVector::Vector3Dim< Scalar >
- Z
: BasicVector::Vector3Dim< Scalar >
- z
: Transform
, ImageSampleInfo
, ShadeResult
, uchar3
, uchar4
, DeepSample
, int3
, int4
, octal_node
, IMAGE
, halosort
, uint3
, uint4
, PixStr
, float3
, float4
, _RGBAZ
, APixstr
, LoadVertex
, Point3i
, APixstrand
, Point3f
, gridQueueEle
- z_mapping
: TextureMapping
- z_max
: octal_node
- z_min
: octal_node
- zbuf
: ImBuf
, View3D
, ShadSampleBuf
- zbuf_float
: ImBuf
- zBufDist
: HaloRen
- zbuffunc
: ZSpan
- zbuflinefunc
: ZSpan
- zco
: ISBSample
, ISBSampleA
- zco1
: StrandPoint
- zco2
: StrandPoint
- zd
: HaloRen
- zdir
: PartDeflect
- zebra
: SpaceSeq
- zenb
: World
- zendownfac
: MTex
- zeng
: World
- zenith_x
: SunSky
, KernelSunSky
- zenith_Y
: KernelSunSky
- zenith_y
: SunSky
, KernelSunSky
- zenith_Y
: SunSky
- zenr
: World
- zenupfac
: MTex
- zero
: TNT::UnitLowerTriangularView< MaTRiX >
, TNT::UnitUpperTriangularView< MaTRiX >
- zero_
: TNT::LowerTriangularView< MaTRiX >
, TNT::UpperTriangularView< MaTRiX >
- ZeroAngularVelocity
: KX_LocalFlags
- ZeroDLoc
: KX_LocalFlags
- ZeroDRot
: KX_LocalFlags
- ZeroForce
: KX_LocalFlags
- ZeroLinearVelocity
: KX_LocalFlags
- ZeroTorque
: KX_LocalFlags
- zf
: ImageSampleInfo
- zfac
: RegionView3D
- zfp
: ImageSampleInfo
- zlock
: FlyInfo
- zlock_momentum
: FlyInfo
- zmax
: bLocLimitConstraint
, bRotLimitConstraint
, Boxf
, bSizeLimitConstraint
- zmin
: Boxf
, bSizeLimitConstraint
, bRotLimitConstraint
, bLocLimitConstraint
- zmulx
: ZSpan
- zmuly
: ZSpan
- zoffs
: ShadeInput
, Material
- zofsx
: ZSpan
- zofsy
: ZSpan
- zone
: TextScroll
, v2dScrollerMove
- zoom
: CameraParams
, ViewZoomData
, BlenderCamera
, SpaceImage
, SpaceClip
, SpaceNode
, NodeDBlurData
- zoom_prop
: RadialControl
- zoom_ptr
: RadialControl
- zp
: ImageSampleInfo
- zr
: ScatterSettings
- zs
: HaloRen
- zsize
: IMAGE
- zspan
: StrandPart
, BakeShade
- zv
: ScatterSettings
- zwidth
: Bone
, EditBone